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Game Server: STANDBY
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Cyberhats ist in der neuen Entwicklungsphase!

Wie die Zeit vergeht ...

Mittwoch, 9. Juni 2010
... und Ihr Euch sicher fragt, was ist da nur los??

Wir möchten Euch nun einen klaren Überblick verschaffen wie es um Cyberhats steht.

Cyberhats wurde vor fast fünf Jahren ins Leben gerufen und in einer Ajax-Webumgebung geschrieben. Da im Laufe des Spiels ersichtlich wurde, dass Cyberhats so niemals völlig ausgeschöpft werden konnte, entschieden wir uns es offline zu nehmen.

Was passiert also nun mit Cyberhats? Kurz und knapp ... "Cyberhats goes 3D"!
Cyberhats wird weiterhin ein 2D Interface besitzen jedoch mit einem aktiven 3D Hintergrund, der einen Einblick ins Netzwerk gewährt. Hiermit möchten
wir Cyberhats ein neues futuristisches Look'n'Feel verpassen und die Action des Hackens im Game bis aufs Äußerste steigern.

Nun einen kurzen Einblick in die Entwicklung ... *gähn*

  • Die Website wurde professionell neu aufgesetzt, wodurch später eine internationale CH Gemeinschaft angesprochen werden kann.
  • Hinzu kommen natürlich Backend Funktionalitäten, zum Verwalten der Website, Accounts oder Game-Features.
  • Der CH Server wurde schon in Java entwickelt und bildet ein umfassendes Konstrukt zur Kommunikation zwischen allen Clients.
  • Der Client beinhaltet schon viele Game-Features, die es in der alten Version von Cyberhats auch schon gab. Zudem wird er als Desktop Applikation zur Verfügung stehen oder auch im Browser abspielbar sein.
  • Tests zur Sicherung der Qualität werden immer dazugeschrieben, sowie eine ausführliche Testumgebung, sodass wir auch schon in der Beta-Phase hoffen, nicht allzu große Anlaufschwierigkeiten zu haben.
  • Das Konzept von Cyberhats wurde verfeinert, sodass teilweise Features aus der alten Version, wie Outside Jobbing, entfallen werden. Die verschiedenen Tools wird es weiterhin geben nur in Form von Konsolenkommandos, wodurch sich eine Vielzahl mehr an Tools implementieren lassen. Das als wirklich kleinen Vorgeschmack.

Nun zu den bereits implementierten Game-Features ... *juhuu*

  • Chat (global, so wie verschiedene weitere Channels) -NEU!-
  • PVE -NEU!-
  • PVP -NEU!-
  • unsere lieben PC Features z.B. Harddisk, Upgrades etc.
  • Netconsole + diverse Tools
  • Skills -NEU!-
  • Interfaceeigenschaften wie EXP Bar etc.
  • Proxies
  • Charakterauswahl -NEU!-
  • Optionen zu Sounds, Grafik etc.

Insgesamt schätzen wir den Fortschritt der Entwicklung bei 35% ein. Das klingt wenig, aber wie viele mit Sicherheit wissen, wird Cyberhats von ganzen zwei Entwicklern gebaut und das nur in der Freizeit, sprich WEs, Feiertage oder Urlaubstage, da wir berufstätig sind. Dies streckt unsere Entwicklungszeit einfach um ein vielfaches, aber unsere Motivation bleibt dennoch ungebrochen und es geht weiter und weiter und weiter ... !!!

Zu guter letzt noch ein paar offene Fragen von treuen CH Fans ...

Warum wird das alte Cyberhats nicht solange online genommen?
Leider könnten wir hierbei keinen Support liefern oder Fixes für Bugs oder gar eine Weiterentwicklung. Cyberhats würde somit eine schlechte Werbung haben und es fehlen uns die nötigen Ressourcen dafür. Leider!

Wie lange wird es noch dauern?
Um es auf den Punkt zu bringen ... Ihr seht wie riesig, das neue Cyberhats wird und wie viel schon existiert, aber bei weitem noch nicht fertig ist. Wir rechnen mit keiner Beta in diesem Jahr. Zur Zeit ändern sich auch unsere beruflichen Situationen, sodass wir hier auch schon wieder etwas mehr an Zeit einbüßen müssen.

Wir möchten uns auf jeden Fall bedanken, dass viele Fans noch treu zu CH stehen und uns Emails zur Aufmunterung und Unterstützung schicken.

We keep on hacking laugh